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1:北京理工大学光电学院北京市混合现实与新型显示工程技术研究中心
Published:2015
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Rendering of virtual human based on video sequence[J]. 2015, 41(4): 296-300.
DOI:
Rendering of virtual human based on video sequence[J]. 2015, 41(4): 296-300. DOI: 10.13741/j.cnki.11-1879/o4.2015.04.002.
针对肢体动作有限的虚拟人仿真系统
提出了一种基于视频序列的虚拟人渲染方法。首先利用建模工具获取关键表情和口型的脸部模型
并对脸部模型进行预处理
在选取脸部模型后
采用基于模型的脸部姿态估计算法
将其叠加到包含肢体动作的图片上以生成具有新表情的图片;然后利用图像变形技术逐次生成含有虚拟表情的图像序列
并将图像序列转换为视频
通过播放视频渲染出逼真的虚拟人。实验结果表明
渲染得到的虚拟人的真实度有了明显的提高。
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